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    《寶塔之戰》運籌帷幄 皇城爭霸

    2022-08-30編輯:柚子
    一款以三國為主題的塔防游戲,由玩家們挑選自己喜歡的將領,進行戰略規劃,共同對抗。

    《寶塔之戰》這是一款以三國為主題的塔防游戲,由玩家們挑選自己喜歡的將領,進行戰略規劃,共同對抗。

    畫質方面比較經典,雖然沒有現在的很多產品很華麗的效果,但是清晰,易于理解??赡軐τ谀切ζ焚|要求極高的較為年輕的玩家不是很吃這套,但我這種老塔防對于這種畫質包容度還是很大的,對畫質完全沒有意見。當然,如果能把整個畫面的效果再進行提升當然再好不過了。

    關卡方面難度上我看到有的伙伴說很難,有的說還可以。我說一下我自己的看法吧,我覺得剛開始的時候,在引導時,對于強化武將的引導還是不夠的,只是簡單的升升級,穿上裝備,強化裝備這一套操作,新人的話完全不知道在引導之間間接可自由操作的時候可以進行強化,這個時候就容易引起新人的卡關吧。我覺得難度還可以,反正老塔防打得過,你們不要太羨慕。

    玩法方面老塔防簡直hold不住好嘛,在平時的關卡挑戰中進行了一系列的思考,趣味性已經給我拉滿了。一些經典塔防沒有的玩法,比如幻境、官職等,可以滿足不同人群的需求了,關卡通過之后沒感覺到充分燒腦的,可以去玩幻境,繼續燒腦。關卡的燒腦打累了想要休息休息可以去玩官職等這種休閑的玩法。這樣的玩法設置是真的厲害了。

    社交方面游戲里面的話跟軍團的人還是聊的比較來的,沒事一起做做軍團副本大大軍團boss聊聊玩法談談配置都是不錯的,還有官方的那個群也挺熱鬧,大家雖然不在一個區但是還是可以聊聊扯扯皮的,哈哈哈。

    還有就是福利方面了雖然現在的禮包啥的給的挺多的,但這東西誰還能嫌多呢,我倒是不介意你多做做什么論壇的活動啥的,只要多給禮包,禮包內容好點兒,什么龍牙什么紅將這些我不怕麻煩,你可以多給點(狗頭保命)。

    游戲也存在不足之處:

    首先武將還是少了一點,技能種類可以多一些,這樣玩起來組合搭配以及套路能多一些。

    其次活動類型太少了,多加一些活動類型,讓我們玩家也能多的有活動上的交集,畢竟誰也不想玩單機嘛不是。

    最后就是一些小bug和新手指導的優化,將細節方面調整好,能夠吸引更多玩家。

    整體來說,游戲還是值得一玩的,除了各別的小bug以及機制的不完善,其它的制作都可圈可點。

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